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第十二回コスプレコンテスト
- 作品名
- 『まじっく快斗』
- キャラクター名
- 怪盗キッド
- コメント
- シルクハットの高さや、マントのなびき方が納得いかなかったので、何度も作り直したり、生地を選び直したりしました。最近は、キッドが盗んだ美術品の作りにもこだわっています。
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結果発表号
 電撃Layers Vol.32 |
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第十一回コスプレコンテスト
- 作品名
- 『聖闘士星矢』
- キャラクター名
- 死を司る神タナトス、眠りを司る神ヒュプノス
- コメント
- いつか挑戦したいと思っていた作品で、背中の羽をどのように背負うか試行錯誤しました。
長時間この衣装を着るなら体力作りからはじめることをオススメします。
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結果発表号
 電撃Layers Vol.31 |
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第十回コスプレコンテスト
- 作品名
- 『薄桜鬼-新選組奇譚-』
- キャラクター名
- 沖田総司
- コメント
- 着物のメインとなる鯉模様は、折り返している部分はもちろん、裏地全面にもすべて描きました。重たい模造刀をどれだけ自然に扱うことができるかという点で苦労しました。
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結果発表号
 電撃Layers Vol.30 |
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第九回コスプレコンテスト
- 作品名
- Girl Meets Sweets
- キャラクター名
- 抹茶ロール
- コメント
- イラストレーター・早紀蔵さんのイラストにひと目惚れして、即コスプレする許可を頂きに。なるべくイラストに近い髪型にするため、何度も結い方を研究しました。
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結果発表号
 電撃Layers Vol.29 |
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第八回コスプレコンテスト
- 作品名
- VOCALOID
- キャラクター名
- KAITO
- コメント
- ジャケットは腰周りを引き締めて、裾をフワッと広がるようにしました。撮影後は、楽曲に画像を合わせたPVを作っています
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結果発表号
 電撃Layers Vol.28 |
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第七回コスプレコンテスト
- 作品名
- 灼眼のシャナ
- キャラクター名
- シャナ
- コメント
- 髪のアンテナ部分はもちろん、横の毛の少しフワっとした立体感を出せるようこだわりました。コートの裾には針金を入れています
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結果発表号
 電撃Layers Vol.27 |
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第六回コスプレコンテスト
- 作品名
- FINAL FANTASY Ⅶ
- キャラクター名
- チョコボ
- コメント
- 小さい頃チョコボにひと目ぼれしたのがきっかけでコスしました。可動式の羽と尻尾は、イベントの持ち運びに苦労します。
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結果発表号
 電撃Layers Vol.26 |
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第五回コスプレコンテスト
- 作品名
- マクロスFRONTIER
- キャラクター名
- 早乙女アルト
- コメント
- 作品の世界観がたまらなく好きだったので、コスをすることに。ポニーテールがとても苦手で、四苦八苦しました。
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結果発表号

電撃Layers Vol.25 |
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第四回コスプレコンテスト
- 作品名
- ファイナルファンタジーX
- キャラクター名
- ルールー
- コメント
- 重い衣装ですが、意外と動きやすいです。でもベルトの重みで生地が伸び、すぐに劣化してしまうので苦労しています。
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結果発表号

電撃Layers Vol.24 |
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第三回コスプレコンテスト
- 作品名
- 遙かなる時空の中で3
- キャラクター名
- 有川将臣
- コメント
- キャラのあまりの素敵さに運命を感じたのでコスプレをすることに。
こだわった点は、ラリッサを使い、6枚はぎでワンピースのように製作した鎧です。苦労した点は、明るく元気な雰囲気を作ることですね。
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結果発表号

電撃Layers Bible Vol.1  |
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第二回コスプレコンテスト
- 作品名
- 真・三國無双5
- キャラクター名
- 夏侯惇
- コメント
- 全体のバランスにこだわっています。
全部のパーツが派手なので、それぞれが主張しすぎないよう注意を払いました。
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結果発表号

電撃Layers Vol.23 |
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第一回コスプレコンテスト
- 作品名
- 仮面ライダー電王
- キャラクター名
- ウラタロス
- コメント
- ウィッグの左のハネている部分を再現するのが難しかったです。
写真ではわかりにくいですが、エクステは気合い入れて染め直しました(笑)。
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結果発表号

電撃Layers Vol.22 |
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